Designmethoden
Der Auftrag steht. Der Kunde erwartet in drei Wochen den ersten Entwurf. Nun heißt es Ideen entwickeln und aus der Vielzahl an Entwürfen die besten auswählen. Jeder arbeitet dabei anders. Während die Einen eher „frech, locker und unbedarft“ an die Sache rangehen, beginnen Andere mit der Auswahl der geeigneten Kreativitätstechnik bzw. Designmethode. Viele Wege führen bekanntlich zum Ziel. Designmethoden können die Qualität der Gestaltung, der Projektplanung und der Kundenkommunikation verbessern. Maßgebend ist, die am besten geeignete Methode effizient auszuwählen und effektiv einsetzen zu können.
Wolfram Nagel, Valentin Fischer, Tino Söffing und Marcel Ottmann haben sich zum Ziel gesetzt, eine übersichtliche, benutzerfreundliche, praktikable und effiziente Sammlung der wichtigsten Methoden im Arbeitsumfeld eines Designers zu erstellen. Gemeinsam studieren sie “Communication Planning and Design” an der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd und das Ergebnis ihrer Projektarbeit stellen sie auf der folgenden Website vor.
- www.designmethodenfinder.de







Hab dann auch noch einen Nachtrag:
Ich kam auf die Seite und wusste nicht, was ich nun machen soll. Das prominente Suchfeld schien mir was vorwegnehmenzuwollen, was ich noch nicht wusste: was soll ich suchen? Da wäre ein erklärender Einleitungstext nicht verkehrt.
Wie immer: Danke für Feedback, Kritik und Lob!
@Mathis: Die Buttons, die du meinst, sind gar keine. Die Tags kann man (noch) nicht anklicken. Der Auffassung, dass es deshalb nur ein Clickdummy ist, möchte ich widersprechen! Immerhin sind knapp 60 Methoden komplett erfasst und hinterlegt und die Suche auf Basis 300 manuell vergebener Tags und Volltextindex ist voll funktionsfähig. Wir nehmen den Hinweis aber gerne in die Feature-Liste für ein Update mit auf. Die Benutzerführung ist auf jeden Fall optimierbar – das wissen wir.
Wie schon früher und weiter oben erwähnt. Die Version 0.9 impliziert bewusst, dass der Design Methoden Finder nicht fertig ist. Wir hatten rund 3 Monate Zeit von der Idee bis zur Finalisierung. Das ist vielleicht keine Entschuldigung für manches Usability-Problem oder den ein oder anderen Bug, aber vielleicht eine Erklärung…
Der Relaunch ist nach wie vor geplant. Dazu benötigen wir ausreichend Zeit und vor allem finanzielle oder technische Unterstützung. Interessenten dürfen sich gerne melden.
[…] Über die Autoren Wolfram Nagel arbeitet als Designer und Konzepter (Head of Design and Corporate Communication) bei der digiparden GmbH. Er ist ausgebildeter Mediengestalter für Digital- und Printmedien und studierte Informationsgestaltung (Diplom) und Design Management (Master of Arts) an der Hochschule für Gestaltung in Schwäbisch Gmünd. Er beschäftigt sich seit vielen Jahren mit den Themen Multiscreen und Informationsmanagement und betreut hauptverantwortlich das Multiscreen Experience Projekt. Erste Gedanken und Ansätze dazu entstanden im Rahmen seiner Diplomarbeit zwischen 2005 und 2006. Valentin Fischer hat sein Studium an der HfG Schwäbisch Gmünd mit dem Master of Arts in „Communication Planning & Design“ abgeschlossen. Nach Festanstellungen als Interface Designer in München arbeitet er freiberuflich in seiner Heimatstadt Stuttgart. Seit 2007 ist er als Illustrator tätig. Beide Autoren sind Initiatoren des Design Methoden Finders. […]