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@ Simon Bolz (nur mal nebebei an der Spitze gemerkt)
Wirklich sehr schöne Fotos hast du da gemacht ;-)
@ Johannes
Danke. Ich gebe mir Mühe.
Apple hat es in Perfektion geschafft vielen Leuten (vor allem auch Werbefachleuten und Marketingstrategen, die das Handwerkszeug dem Apple sich bedient, eigentlich erkennen müssten) ihr “Philosophie” so geschickt unterzujubeln, dass diese denken, Sie würden sich durch die Ausgabe von 2000 EUR+ für ein Stück Hardware ein Lebensgefühl kaufen und durch das Anbringen eines Apple-Logos auf dem Auto, als geheimes Zeichen einer neuen Ära, zu einer freien und besseren Lebensrichtung bekennen.
Wenn eine Marke aber diese Anerkennung genießt, wird es natürlich enorm schwer dieses Gebilde aufrecht zu erhalten, denn selbst beim kleinsten Fehler heisst es dann: “Moment…die wollen die Welt gar nicht mit ihren Computern zu einem besseren und gerechteren Platz machen…die wollen nur Geld verdienen!” Auf der anderen Seite stürzen sich Apple-Hasser gerne auf jeden kleinen Fehler und bauen ihm ein Denkmal. Es fällt jedenfalls schwer das Thema neutral zu betrachten.
Besonders anschaulich kann man beim Mitlesen in allerlei Foren beobachten, wie lebhaft es mitunter zugeht, sobald der Apfel im Spiel ist (ich habe mich ja schließlich auch zu diesem Kommentar hinreißen lassen). Es wird mitunter auch geschimpft und diskutiert was das Zeug hält, als ginge es tatsächlich um etwas Lebenswichtiges….wie etwa Fussball oder so.
Ha! Ganz großes Kino! Ich hoffe wir finden uns noch alle im ersten Entwicklungsstadium `oO
Naja so viel strengt man sich bei Apple scheinbar auch nichtmehr an: https://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/kommunikation/iphone/2010/august/klaut_apple_ideen_mannes/
Naja Apple ist mir mittlerweile auch unsympathisch geworden, gerade mit ihrer Appstorepolitik. Regeln ändern sie einfach mal und löschen alle Programme die dann nicht passen, Regeln legen sie so aus wie sie es für richtig finden, sagen Entwicklern sie dürfen XYZ machen und verweigern dann trotzdem das Programm oder schreiben Entwicklern sogar vor, mit welchen Programmen sie arbeiten dürfen und mit welchen nicht.
Und im Werbevideo und bei der Präsentation zum iPhone4 haben sie geschummelt, die Infografik, die die tolle höhere Auflösung im Vergleich zum alten iPhone zeigen sollte, war viel höher aufgelöst, als sie in Wirklichkeit ist. ;)
Apple macht Marketing, keine Innovationen.
Genau, Apple macht kein Innovationen. LOL!
Aber Microsoft, und alle Smamsungs dieser Welt, die das iPhone 1 zu 1 kopieren in Hardware und Software sind innovativ? Lächerlich.
Wenn ihr keine Apple-Produkte haben wollt, kauft sie nicht ;)
Und Patrick, lies doch bitte erstmal die Seiten, auf die du verlinkst, bevor ein Halbwissen zum Statement wird:
„Guys, please read the patent. As someone already explained in the comment and other tech forum, Apple is not trying to Patent your application. They even have Sudoku in the Patent!!! They are just trying to use your application as an example to try to show a much larger concept.
I know a lots of people looking every other way to bash Apple, like the comment here and appear else where in the Net, but this is getting out of hand and you read should know the fact before you publish something like this.“
Dass hier so gut wie niemand die Kritik an Apple nachvollziehen kann, überrascht mich kaum. Ich will hier jetzt nicht wieder einen krampfigen Apple VS MS-Flamewar vom Zaun brechen, aber mit der Objektivität und vor allem mit der Erfahrung ist das gerade bei Grafikern so eine Sache. Die meisten haben erst während des Studiums angefangen, sich mit Computern näher auseinanderzusetzen – unter der Aufsicht von Profs, die selbst ausschließlich an Macs arbeiten. Und das sind dann diejenigen, die hier in der Agentur fragen “Echt, die PSDs kann man dann auch auf dem PC öffnen?” … in der Richtung hab ich schon einige Dinger erlebt.
In der Agentur arbeite ich mit meinem Power Mac, Zuhause bevorzugt mit meinem aufgemotzten PC – und zwar lieber als mit dem Mac, obwohl ich beide Systeme beherrsche. Vergleiche ich die Möglichkeiten und überhaupt die gesamte Arbeitsumgebung von Windows mit der von OSX, stelle ich fest, dass OSX vielmehr ein oberflächliches, eingeschränktes Kinderbetriebssystem ist. Und von wegen “sicherer”. Jene Grafiker, die mit PCs schlechte Erfahrungen gemacht haben, können damit einfach nicht umgehen. Punkt.
Es ist diese Oberflächlichkeit, die sich durch Apples gesamtes Produktsortiment zieht – eine Schlichtheit und Reduktion auf das Nötigste, die gerne auch mit Schlagworten wie “Style” oder “Benutzerfreundlichkeit” ersetzt wird. Letzten Endes aber sind Apple-Produkte tatsächlich Produkte für Casual-User, die niemanden überfordern sollen. Und heutzutage mehr Mainstream denn je. Wer iPhone oder iPad Zuhause liegen hat, ist längst kein Tech-Geek. Auch wenn sich viele Apple-Fanboys/-girls so sehen.
@QWERTZwerker
Ich finde deinen Komentar spitze. Hast du etwas dagegen wenn ich dich beizeiten in einem meiner Blogs zitieren darf?